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Folge 01 - 11

1.01 Premiere

Premiere
John Crichton, ein Astronaut und Physiker, will zusammen mit seinem Freund DK beweisen, dass man mit mittels eines Manövers, annähernd Lichtgeschwindigkeit erreichen kann. Leider geht bei dem Experiment mit seiner Raumfähre Farscape One etwas schief und er gerät in einen elektromagnetischen Sturm. Dadurch wird er in ein Wurmloch gezogen und in eine Galaxie, fern vom heimischen Sonnensystem, katapultiert. Dort findet er sich mit der Crew von Moya, einem lebenden Raumschiff, konfrontiert.
Leider sind nicht nur die Aliens ihm fremd, sondern er macht sich auch direkt einen Captain einer fremden Macht, den Peacekeepern, zum Feind. Und während John noch versucht mit seinen neu gefundenen Freunden einen Konsens zu finden, macht ihm ein anderer Peacekeeper zu schaffen - Aeryn Sun.

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1.02. Der rote Kristall

Throne for a loss
Rygels Gier nach schönen Dingen führt dazu, dass er einen roten Kristall von Moya an sich nimmt und ihn mit nimmt auf einen Planeten. Dort wird von Söldnern, den Tavleks, entführt, die sich eine fette Belohnung erhoffen, da er ja der Dominar des Hynerianischen Empires ist.
Aeryn macht sich zusammen mit D'Argo und Crichton auf, um Rygel zu befreien, doch es zeigt sich dass es schwieriger ist als sie dachte. Denn die Waffen der Tavleks setzen den Benutzer unter Drogen, und D'Argo wird immer aggressiver.
Zhaan versucht währenddessen, einen jungen Tavlek von seiner Drogensucht zu befreien, und sie hat sehr unkonventionelle Mittel...

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1.03. Gefährliche Besucher an Bord

Back and back and back to the Future
Die Crew der Moya rettet die beiden einzigen Überlebenden der totalen Zerstörung eines Raumschiffes, Verrell und Matala. Während D'Argo den beiden Ilanics vertraut, erlebt Crichton eigenartige Visionen, die ihm einen Blick in die Zukunft zeigen.
Aeryn ist jedoch misstrauisch, und versucht die beiden zu entlarven, sie geht sogar so weit, dass sie Matala herausfordert zu einem Zweikampf. Doch Crichton hat immer öfter diese Visionen und er muss Matala aufhalten bevor es zu spät ist.

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1.04. Ich, E.T. und die anderen

I, E.T.
Eine Sendereinheit der Peacekeeper ist immer noch an Bord der Moya. Um das Signal abzudämpfen und den Sender zu entfernen, landet die Moya auf einer fremden Welt. Da trifft Crichton auf menschenähnliche Einheimische, für die er das Alien ist.
Währenddessen versuchen die anderen Moya wieder flott zu kriegen und Rygel als Kleinster der Crew bekommt die wichtige Aufgabe, die Sensoren auf Moyas Nervensträngen zu entfernen. Zhaan versucht Moya die Schmerzen zu nehmen und Aeryn fühlt sich hin und her gerissen, wem und wie sie helfen soll...

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1.05. Das Leben soll nicht enden

Exodus from Genesis
Eine fremde Lebensform dringt unbemerkt in Moya ein und beginnt sich zu vermehren, als der Leviathan auf der Flucht vor den Peacekeepern in eine Weltraumwolke fliegt. Die Crew hat keine Chance gegen diesen Parasiten, der langsam die Moya zu übernimmt und bald müssen sie bemerken, dass Klone das Schiff bevölkern - Klone der Mannschaft. Nur mit Hilfe von Zhaans Fähigkeiten und der Zusammenhalt aller an Bord kann es gelingen, die Parasiten zu vertreiben und zu zerstören.
Als es endlich zu einem Kompromiss kommt, wird Moya von einem Peacekeeper Kommando aufgebracht, und es liegt an John, die Peacekeeper davon abzuhalten noch mehr Klone zu töten, doch um die PKs aufzuhalten, muss Moya die Wärme erhöhen. Doch nicht nur die Peacekeeper sind Sebaceaner, sondern auch Aeryn, wird sie die Hitze überleben?

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1.06. Die Wahrheit über Sykar

Thank God it's Friday ... again
D'Argo wird von der Luxanischen Hyperrage heimgesucht, in dem er jedem männlichen Wesen den Hals umdrehen will. Während John sich erfolgreich verstecken kann, fliegt D'Argo wutentbrannt auf einen nahe gelegenen Planeten. Nach ein paar Tagen ist die Crew überrascht als sie einen sanften D'Argo treffen, er will plötzlich als Bauer seßhaft werden.
Die restliche Mannschaft wird misstrauisch, besonders als sie herausfinden dass die Tannot Wurzeln, die die Bewohner anbauen nicht nur ewige Glückseligkeit hervorruft, sondern auch noch eine hochexplosive Mischung ergibt. Als dann auch noch Volmae, die Anführerin von Sykar, John einen Vorschlag machen will, findet er heraus, wer hinter diesen glückseligen Sklaven steckt ... Peacekeeper...

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1.07. Begegnung auf der Zelbinion

PK Tech Girl
Moya und ihre Crew treffen auf ein arg angeschlagenes Peacekeeperschiff, und damit die einzige Überlebende, eine Peacekeeper Technikerin, überlebt, muss sie mit Crichton zusammen arbeiten.
Während D'Argo sich gegenüber Piraten als großer Kriegsherr ausgibt, und ihnen weismachen will, dass er mehr Krieger auf dem Peacekeeper Schiff Zelbinion hat, finden Gilina und John heraus, das die humanoiden Sebaceans mit den Menschen mehr gemeinsam haben, als nur das Aussehen. Als Aeryn ihn und Gilina beim Küssen erwischt, stürmt sie hinaus, und nimmt sich die Sheyangs fast eigenhändig vor...

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1.08. Der Magier und die Gladiatoren

That old black magic
Crichton wird bei einem Landgang auf einem Bazar von einem geheimnisvollen Mann angesprochen, der seine Herkunft zu kennen scheint. Doch er erhält keine Hilfe, sondern wird zum Opfer eines geheimnisvollen und mächtigen Magiers.
Denn damit Maldis weiter leben kann, muss in einem Kampf einer seiner Gladiatoren sterben, und er sucht sich ausgerechnet John und Bialar Crais aus, und Crais hat noch eine alte Rechnung mit Crichton offen. Crais denkt imme noch, dass Crichton seinen Bruder Tauvo wissentlich getötet hat und nun müssen sie auf Leben und Tod kämpfen, während Moyas Crew versucht, John aus den Fängen Maldis zu befreien.

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1.09. Der DNS-verrückte Wissenschaftler

DNA mad scientist
Um ihre Heimatplaneten zu finden, hat sich die Crew der Moya dazu entschlossen die Dienste eines Genspezialisten in Anspruch zu nehmen, der eine gigantische Datenbank über die Herkunft von Millionen von Völkern und ihre galaktischen Koordinaten besitzt. Doch der Handel gestaltet sich nicht ganz problemlos.
Denn der Wissenschaftler fordert einen hohen Preis. Um noch mehr Daten für seine Datenbank zu bekommen fordert er einen Arm Pilots und auch Aeryn hat unter ihm zu leiden. Ihr werden Teile von Pilots DNS in den Körper eingeführt und die Folgen sind nicht absehbar...

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1.10. Geheimnisvolle Moya

They've got a secret
Auf der Suche nach weiteren Hinterlassenschaften der Peacekeeper löst D'Argo eine Explosion aus, die gefährliche Folgen nach sich zieht: Moya, das lebende Raumschiff, scheint gegen seine Crew zu kämpfen. Denn Aeryn wird von DRDs angegriffen und angeklebt, das Lifesupportsystem fällt aus und gerade D'Argo, der das alles ausgelöst hat, ist allen keine grosse Hilfe, denn er meint, in der Crew seine Familie wieder zu erkennen.
Fast zu spät findet John heraus, dass Moya schwanger ist, und deswegen ihre Resourcen anders einsetzt - um ihr Baby zu schützen.

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1.11. Das Wurmloch ist an allem Schuld

Till The Blood Runs Clear
John versucht in einem Sonnensystem mit starkem Sonnenwind das Experiment zu wiederholen, dass zu seiner Odyssee führte. Und tatsächlich gelingt es ihm kurzzeitig ein instabiles Wurmloch zu öffnen!
Da er aber mit Aeryn zusammen in seinem Shuttle sitzt, wendet er und dabei wird seine Fähre stark beschädigt und er muß auf einem Wüstenplaneten landen. Aeryn und John treffen auf zwei Vokarianische Bluthunde, die nach der Crew der Moya suchen und John muss beweisen, dass er als Leitwolf etwas taugt. Leider wird Aeryn bei einer Auseinansetzung mit einen anderen Kopfgeldjäger geblendet und John muss allein die beiden Bluthunde davon abhalten D'Argo, der ihnen gefolgt ist, zu töten...

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Folge 12 - 22